C:\TBK\NEWS\20161010.TXT

情報Info

GBJAM 5のゲーム「A.M.O.C.」に曲で参加Contributed music to "A.M.O.C.", a game made for GBJAM 5

概要

  • 日付: 2016年10月10日(月)
  • 作品: 「A.M.O.C.」(GBJAM 5に出された、縦スクロールのシューティングゲーム)
  • 公開: itch.io(Windows版、値段は自由)
  • プログラムと絵: IkaRisuさん(VECTRAX)
  • 音楽: Tobokegao、PainPerdu8bitさん、azuria_skyさん、IkaRisuさん(itch.ioのページの記載)
  • Tobokegaoの参加: 1面の曲をIkaRisuさんと共作(おもにベースとBメロ)

ふりかえり

LSDjを使う作り手が集まったゲームです。曲と効果音は、すべてGAMEBOYの実機で動くLSDjで作られています。48時間の自主的な挑戦として作られた、早い段階の試作版で、締め切りのあとも作り続ける予定とされていました。

Overview

  • Date: Monday, October 10, 2016
  • Work: “A.M.O.C.”, a vertical shoot ’em up made for GBJAM 5
  • Release: itch.io (Windows, name your own price)
  • Code and art: IkaRisu (VECTRAX)
  • Music: Tobokegao, PainPerdu8bit, azuria_sky, and IkaRisu (as listed on the itch.io page)
  • Tobokegao’s part: Co-wrote the stage 1 music with IkaRisu (mainly the bass and the B section)

Looking back

The game brought together several LSDj musicians. All the music and sound effects were made with LSDj running on Game Boy hardware. It was an early prototype made as a self-imposed 48-hour challenge, with plans to keep developing it after the deadline.

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